Sendero del Asaltador

Jumpers que prefieren el combate directo, utilizando su habilidad de teletransporte para lanzarse al ataque.
Origen: El Reino de Aranthis
Senderos de Jumpers
Tabla de Sendero del Asaltador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Golpe Relámpago |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Doble Asalto |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Posicionamiento |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Flanqueo Perfecto |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Golpe Relámpago
Nivel 3
Después de teletransportarte, tu próximo ataque cuerpo a cuerpo tiene ventaja.
Doble Asalto
Nivel 6
Puedes teletransportarte dos veces en un solo turno, utilizando una acción adicional para la segunda.
Posicionamiento
Nivel 9
Puedes transportar a un enemigo que tengas a 5 pies de ti, hasta una distancia de 30 pies que puedas ver.
Flanqueo Perfecto
Nivel 14
Puedes teletransportarte detrás de un enemigo que puedas ver y realizar un ataque con ventaja sin que el enemigo se dé cuenta hasta después del ataque.
Volver arriba