Manifestar Eco
Origen: Guia del explorador de Wildemount
Clase: Caballero Eco
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Puedes usar una acción adicional para manifestar mágicamente un eco de ti mismo en un espacio desocupado que puedas ver a menos de 15 pies de ti. Este eco es una imagen mágica, translúcida y grisácea de ti mismo que permanece hasta que es destruida, hasta que la deshaces como acción adicional, hasta que manifiestas otro eco o hasta que quedas incapacitado.
Tu eco tiene una CA de 14 + tu bonificador de competencia, 1punto de golpe e inmunidad a todas las condiciones. Si tiene que realizar una tirada de salvación, utiliza tu bonificador de tirada de salvación para la tirada. Tiene el mismo tamaño que tú y ocupa su espacio. En tu turno, puedes ordenar mentalmente al eco que se mueva hasta 30 pies en cualquier dirección (no se requiere acción). Si tu eco se encuentra a más de 30 pies de ti al final de tu turno, se destruye.
Puedes usar el eco de las siguientes maneras:
- Como acción adicional, puedes teletransportarte, intercambiando mágicamente tu lugar con tu eco con un coste de 15 pies de tu movimiento, independientemente de la distancia entre los dos.
- Cuando realizas la acción Atacar en tu turno, cualquier ataque que realices con esa acción puede originarse desde tu espacio o desde el espacio del eco. Tú eliges esta opción para cada ataque.
- Cuando una criatura que puedes ver a menos de 5 pies de tu eco se aleja al menos 5 pies de él, puedes usar tu reacción para realizar un ataque de oportunidad contra esa criatura como si estuvieras en el espacio del eco.