Límite del Despertar
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Claymore
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
A nivel 15, te acercas al punto de perder completamente tu humanidad, pero también has aprendido a aprovechar el poder del Yoma en su forma más pura. Una vez por descanso prolongado, puedes elegir desatar el límite del Despertar por 1 minuto. Mientras estás en este estado:
Tus ataques infligen 1d8 de daño adicional de energía necrótica.
Obtienes resistencia al daño cortante, perforante y contundente.
Cuando el efecto termine, debes realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 15). Si fallas, te conviertes en una criatura despierta, perdiendo el control y entrando en un estado de frenesí.
Mientras estás en este estado, debes atacar a la criatura más cercana en cada turno, independientemente de su alineamiento, hasta que seas reducido a 0 puntos de golpe o completes un descanso corto o largo.