Minotauro de Amonkhet

Los minotauros son humanoides de constitución poderosa, pecho de barril y cabezas que se asemejan a carneros. Sus cuernos se curvan fuertemente contra los lados de sus cabezas para rodear sus orejas, y las melenas de pelo corto caen sobre sus anchos hombros. Como sugiere su apariencia, combinan fuerza física con terquedad, bravuconería y valentía imprudente. Se deleitan con el combate, especialmente cuando las probabilidades en su contra parecen abrumadoras.
Los minotauros son ruidosos, bulliciosos y directos hasta el punto de ser groseros. No tienen reparos en declarar lo que quieren y desafiar a otros para ocultárselo. En combate, braman fuertes desafíos desafiando a sus enemigos y rugen de risa mientras triunfan.
Los minotauros creen que ocupan un lugar único entre las razas de Amonkhet. El khenra puedo mirar a Hazoret, el naga a Rhonas y al avenida a Kefnet para verse representados entre los dioses. Los humanos no tienen un solo dios al que mirar, lo que explica por qué demuestran tal variedad. Pero sólo un dios lleva un par de cuernos curvos: el propio Dios Faraón, que ocupa un lugar especial para muchos de los minotauros de Amonkhet.
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Legado de Minotauro
Rasgos raciales Minotauro de Amonkhet
Tu personaje Minotauro de Amonkhet tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Intimidante. Obtienes competencia en Intimidación.
Aguante incansable. Cuando tus puntos de golpe se reducen a 0 pero no mueres instantáneamente, puedes quedarte con 1 punto de golpe en su lugar. No puedes volver a usar esta capacidad hasta que completes un descanso largo.
Ataques salvajes. Cuando consigues un golpe crítico con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo con arma, puedes tirar uno de los dados de daño del arma una vez adicional y añadirlo al daño extra del golpe crítico.
Rasgos raciales Minotauro
Como legado de Minotauro, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:
Tipo de criatura. Eres monstruosidad
Cuernos. Tienes unos cuernos que puedes usar para hacer ataques sin armas. Cuando impactes con ellos, el ataque infligirá 1d6 + tu modificador por Fuerza de daño perforante, en lugar del daño contundente normal de un ataque sin armas.