Elfo de la nación Tajuru

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Elfo de la nación Tajuru

La nación Tajuru es la más grande de las tres principales naciones élficas, concentrada en Murasa y extendida por otras partes de Zendikar en cientos de clanes dispersos. Los elfos Tajuru son los más abiertos a personas de otras razas, valorando sus habilidades y perspectivas como herramientas valiosas para la supervivencia. También son más receptivos a nuevos estilos de vida, ya sea viviendo en una ciudadela en la cima de una montaña o recorriendo llanuras cubiertas de hierba.

Los elfos son un pueblo valiente y adaptable. Han resistido mejor que la mayoría en el turbulento entorno de Zendikar, y muchos han reaccionado ante la reaparición de los Eldrazi con resiliencia y coraje. Siguen siendo la raza más predominante en Murasa y tienen una presencia fuerte en otras regiones. Sus aldeas en los árboles parecen regenerarse casi tan pronto como son destruidas, al igual que las selvas de Murasa donde viven.

Los elfos están fuertemente asociados con la mana verde, la magia que fluye a través de sus hogares forestales. Sus chamanes y druidas canalizan esta magia de vida y crecimiento, comunicándose con la tierra o los espíritus de los muertos. Buscando vivir en armonía con la naturaleza, celebran los lazos entre sus comunidades y su conexión con el mundo que las rodea.

  Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica

  Legado de Elfo

Rasgos raciales Elfo de la nación Tajuru

Tu personaje Elfo de la nación Tajuru tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Versatilidad en habilidades. Tienes competencia en cualquier combinación de dos habilidades o herramientas de tu elección.

Rasgos raciales Elfo

Como legado de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Linaje élfico. Formas parte de un linaje que te otorga capacidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla "Linajes élficos". Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje.

Cuando alcanzas los niveles 3 y 5 de personaje, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.

La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con este atributo (elige la característica al seleccionar el linaje).

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado.

  Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad de Percepción, Perspicacia o Supervivencia.

  Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes finalizar un descanso largo en 4 horas si las pasas en una meditación similar a un trance, tiempo durante el cual conservas la consciencia.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

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