Piel de bestia

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Piel de bestia

Obtienes 1d6 puntos de golpe temporales adicionales. Mientras estás cambiado, tienes un bonificador de +1 a tu Clase de Armadura.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso

  Legado de Cambiante (Legado)

Rasgos raciales Piel de bestia

Tu personaje Piel de bestia tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Piel de bestia. Obtienes 1d6 puntos de golpe temporales adicionales. Mientras estás cambiado, tienes un bonificador de +1 a tu Clase de Armadura.

Rasgos raciales Cambiante (Legado)

Como legado de Cambiante (Legado), tu personaje comparte también los rasgos de su especie:

  Cambio. Como acción adicional, puedes adoptar un aspecto más salvaje. Esta transformación dura 1 minuto, hasta que mueras o hasta que vuelvas a tu aspecto normal como acción adicional. Cuando cambies, obtendrás una cantidad de puntos de golpe temporales igual a 2 tu bonificador por competencia. Puedes cambiar una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.

Siempre que cambies, obtendrás un beneficio adicional basado en una de las siguientes opciones (elígela cuando selecciones esta raza)

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

  Instintos de bestia. Canalizando a la bestia de tu interior, tienes competencia en una de las siguientes habilidades a tu elección: Acrobacias. Atletismo, Intimidación o Supervivencia

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