Lamentable sermón de Leomund

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Lamentable sermón de Leomund

Proclamas una afirmación perspicaz o provocadora. Las criaturas en una Esfera de 3 metros deben superar una TS de Inteligencia o quedar Hechizadas. El objetivo debe debatir tu afirmación, tiene Velocidad 0 y está Cegado y Ensordecido respecto a otros. Repite la salvación al final de cada turno.

Nivel 6, encantamiento

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Origen: Dungeons & Dragons Drops
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Duración: Mantenido 1 minuto
Tirada de salvación: Inteligencia niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Proclamas una afirmación perspicaz o provocadora, como una opinión sobre la política de un pueblo cercano. Cada criatura situada en una Esfera de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de radio centrada en un punto de tu elección dentro del alcance debe superar una tirada de salvación de Inteligencia o quedar bajo el estado de Hechizado hasta que termine el conjuro. Cualquier criatura que no comparta un idioma contigo o que tenga una puntuación de Inteligencia inferior a 3 supera automáticamente la tirada de salvación.

Mientras esté Hechizado, el objetivo debe dedicar su turno a debatir o discutir a favor o en contra de tu afirmación. Mientras dure el efecto, el objetivo tiene una Velocidad de movimiento de 0 y los estados de Cegado y Ensordecido con respecto a todas las criaturas excepto tú y los demás objetivos afectados por este conjuro.

Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repite la tirada de salvación, poniendo fin al conjuro sobre sí mismo con un Acierto.

Control Engaño