Inundación astral

Small
Inundación astral

Canalizas energía del Mar Astral y eliges Frío o Radiante. Cada criatura en un Cono de 9 metros realiza una salvación de Destreza. Fallo: 4d10 de daño y efecto adicional según el tipo. Acierto: mitad de daño. El daño aumenta 1d10 por nivel del espacio por encima de 3.

Nivel 3, evocación

Small

Origen: Dungeons & Dragons Drops
Componentes: V, S, M (una mezcla de agua y plata en polvo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 4d10 frío
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Canalizas energía del Mar Astral para desatar desde ti un torrente de magia. Elige Frío o Radiante como tipo de energía canalizada. Cada criatura situada en un Cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas que se origine en ti debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Fallo: el objetivo recibe 4d10 de daño del tipo elegido y sufre un efecto adicional determinado por el tipo de daño:

  • Daño de Frío. El objetivo tiene Desventaja en la próxima prueba de d20 que realice antes del final de tu siguiente turno.
  • Daño Radiante. El objetivo obtiene el estado Cegado hasta el final de tu siguiente turno.

Acierto: el objetivo recibe la mitad del daño y no sufre ningún otro efecto.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel del espacio de conjuro por encima de nivel 3.

Control Daño Desventaja