Aguas revueltas

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Aguas revueltas

Nivel 2, transmutación

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Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 metros90 metros300 pies60 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Elige una criatura que puedas ver dentro del alcance y que se encuentre a una profundidad de al menos 60 cm (0.6 metros0.6 metros2 pies0 casillas), y elige una dirección. Corrientes turbulentas la envuelven. Durante este tiempo, el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza al comienzo de cada uno de sus turnos. Si falla, es arrastrada 9 metros9 metros30 pies6 casillas en la dirección elegida y su velocidad de natación se reduce a 0 metros0 metros0 pies0 casillas hasta el comienzo de su siguiente turno. Si tiene éxito, la criatura puede moverse con normalidad hasta el comienzo de su siguiente turno.

Como acción adicional en tu turno, puedes cambiar la dirección de las corrientes submarinas. El conjuro termina antes de tiempo si la criatura sale del alcance del conjuro o deja de estar en agua de al menos 60 centímetros de profundidad.