Muro de agua blanca

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Muro de agua blanca

Nivel 5, conjuración

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Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Prerrequisito: un guijarro perfectamente redondo
Componentes: V, S, M
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas (muro de hasta 60 pies de largo, 20 pies de alto y 5 pies de grosor, o un muro circular de hasta 20 pies de diametro, 20 pies de alto y 5 pies de grosor.)
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Creas un muro de agua turbulenta y furiosa, repleto de escombros, que permanece durante toda la duración del efecto. Puedes crear un muro de hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas de largo, 6 metros6 metros20 pies4 casillas de alto y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de grosor, o un muro circular de hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas de diametro, 6 metros6 metros20 pies4 casillas de alto y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de grosor. El muro es opaco y los ataques a distancia no pueden atravesarlo.

Si el muro atraviesa el espacio de una criatura al aparecer, o si una criatura entra en el espacio del muro, la criatura recibe 3d10 puntos de daño contundente y debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Una criatura Enorme o de mayor tamaño supera automáticamente esta tirada de salvación. Si falla, la criatura deja de estar apresada si lo está y queda arrastrada por el agua. Una criatura arrastrada no puede respirar y su velocidad es de 0 metros0 metros0 pies0 casillas.

Una criatura atrapada que use su acción para realizar una tirada de Fuerza contra la CD de salvación de tu conjuro y tenga éxito, es empujada 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas fuera de la pared, saliendo tumbada. Una criatura que comience su turno dentro de la pared recibe 3d10 puntos de daño contundente al ser golpeada por la corriente turbulenta y los escombros.

Látigo de Aguas Bravas. Como acción adicional en tu turno, puedes hacer que un zarcillo de agua blanca atrape a una criatura a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de la pared. Esa criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza o sufrir 3d10 puntos de daño cortante y, si es Grande o más pequeña, ser arrastrada hacia la pared, donde quedará atrapada por ella.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por encima del 5. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 7 o superior, la longitud máxima del muro también aumenta en 9 metros9 metros30 pies6 casillas, su grosor aumenta en 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas y el tamaño de la criatura que automáticamente supera la tirada de salvación de Fuerza y puede ser arrastrada por Látigo de Aguas Blancas aumenta en uno por cada dos niveles de espacio por encima del 5 (hasta Gargantuesco en el nivel 7 y todas las criaturas en el nivel 9).