Caminar en sueños (Dreamwalk)

Nivel 2, encantamiento (ritual)

Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Componentes: V, S, M (un pequeño atrapasueños)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros
Duración: 1 día
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Elige hasta diez criaturas dispuestas que puedas ver dentro del alcance. Durante la duración, obtienen la capacidad de soñar lúcidamente siempre que duerman. Mientras sueñan lúcidamente, una criatura siempre sabe si el conjuro sueño se está usando para afectarla. Además, cuando lanzas este conjuro, cada criatura afectada puede elegir quedarse dormida al instante, incluso si tiene un rasgo que normalmente le impide ser dormida mágicamente (como la Ascendencia feérica de los elfos).