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Marejada

Conjuras una ola de agua que se estrella en un área dentro del alcance.

Nivel 3, conjuración

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Origen: Guía del Xanathar para todo (2024)
Componentes: V, S, M (una gota de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Conjuras una ola de agua que se estrella en un área dentro del alcance. El área puede tener hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas de largo, hasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas de ancho y hasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas de altura. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En una salvación fallida, una criatura recibe 4d8 de daño por golpes y es derribada. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad de daño y no es derribada. Luego, el agua se extiende por el suelo en todas las direcciones, extinguiendo las llamas desprotegidas en su área y a 9 metros9 metros30 pies6 casillas de ella, y luego desaparece.

Combate Daño Entorno