Derretir mente

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Derretir mente

Seleccionas a una criatura en rango que puedas ver y deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o recibir 4d8+15 de daño necrótico y quedar "Aturdido" mientras dure el conjuro. La criatura puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos para intentar sal

Nivel 7, ilusionismo

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Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 15 metros15 metros50 pies10 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Seleccionas a una criatura en rango que puedas ver y deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o recibir 4d8+15 de daño necrótico y quedar "Aturdido" mientras dure el conjuro. La criatura puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos para intentar salir del estado.

Control Daño