Cuervos asesinos

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Cuervos asesinos

Nivel 4, abjuración

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Origen: La Luna Torcida
Componentes: V, S, M (una pluma de cuervo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 5d6 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Invocas y desatas una bandada de cuervos mortales. Cada criatura de tu elección en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas que se origina en ti realiza una tirada de salvación de Destreza. Si falla, el objetivo recibe 5d6 de daño por Fuerza y queda Cegado. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño. Una criatura Cegada repite la tirada al final de cada turno, y el efecto sobre sí misma termina si tiene éxito. El efecto también termina si la criatura recupera Puntos de Golpe . Los cuervos se dispersan y desaparecen tras atacar.

Usando una ranura de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de ranura de conjuro superior a 4.