Perfección

Nivel 9, abjuración

Origen: Grim Hollow (2024)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de clérigo
Pronuncias una palabra sagrada y reconstruyes una criatura que puedes ver con la imagen de los Archiserafines. El estado de Envenenado de la criatura termina, las maldiciones sobre el objetivo se suprimen mientras dura el hechizo y este recupera su máximo de Puntos de Golpe. Las puntuaciones de habilidad de la criatura menores de 18 se convierten en 18. Dependiendo de la palabra que uses, también bendices al objetivo según el Archiserafín que invoques:
- Aphaelon: El objetivo tiene inmunidad a la condición de Encantado . Si falla una tirada de salvación, puede requerir una Reacción para que se repita la tirada. Debe usar la nueva tirada.
- Empíreo: El objetivo tiene inmunidad a la condición de Asustado y causa 4d6 puntos de daño de Fuerza adicionales al primer objetivo que golpea en cada uno de sus turnos.
- Miklas: El objetivo tiene inmunidad al daño por veneno y a la condición de envenenado , y recupera 4d6 puntos de golpe al comienzo de cada uno de sus turnos.
- Morael: El objetivo obtiene 30 puntos de vida temporales . Cuando un aliado a menos de 18 metros del objetivo recibe daño, este puede realizar una reacción para recibir el daño en su lugar.
- Solyma: El objetivo tiene inmunidad al daño de Trueno. Cuando recibe daño de una criatura que puede ver, puede usar una Reacción para infligir daño de Fuego a esa criatura igual al daño que la activó.
- Zabriel: El objetivo obtiene Visión Verdadera con un alcance de 18 metros. Al final de cada turno, puede otorgar Inspiración Heroica a un aliado que no la posea.
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