Tejido de Numen
Nivel 6, abjuración
Origen: Grim Hollow (2024)
Componentes: V, S, M (una aguja de coser de mithril que vale 300 PO, que el hechizo consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Puedes sentir la presencia de magia a menos de 36 metros de ti. Ves un aura tenue alrededor de cualquier criatura u objeto visible dentro de ese rango que posea magia, y descubres su escuela de magia, si la hay.
Además, obtienes trece hilos. Puedes usar estos hilos para obtener beneficios como se describe a continuación, sin necesidad de hacer nada a menos que se indique lo contrario:
- Cuando lanzas un hechizo, puedes gastar 1 hilo para mejorar el hechizo como si hubieras gastado un espacio de hechizo de 1 nivel más alto que el que gastaste y obtienes una cantidad de Puntos de Golpe Temporales igual a 1 más el nivel del hechizo.
- Cuando una criatura que puedes ver a menos de 36 metros de ti lanza un hechizo, puedes usar una Reacción para gastar 1 hilo e interrumpirlo. Si es de nivel 3 o inferior, el hechizo falla y no tiene efecto. Si es de nivel 4 o superior, realiza una prueba de característica usando tu capacidad de lanzamiento de conjuros (CD = 10 más el nivel del hechizo). Si la prueba tiene éxito, el hechizo falla y no tiene efecto.
- Cuando lanzas un hechizo que cura o daña a una criatura, puedes gastar hasta seis hilos. La cantidad de daño o sanación que ese hechizo inflige a una criatura aumenta cuatro veces la cantidad de hilos gastados.
Pierdes todos los hilos restantes al terminar este hechizo. Si gastas todos los hilos que te otorga, este termina.
Usando una ranura de hechizo de nivel superior. Obtienes dos hilos adicionales por cada nivel de ranura de hechizo superior a 6.