Runa de la perdición de sangre

Nivel 1, transmutación

Origen: Grim Hollow (2024)
Prerrequisito: Sangromancia
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo
Para lanzar este hechizo, debes gastar un Dado de Puntos de Golpe o el hechizo fallará automáticamente. Seleccionas un arma de tu elección dentro del alcance y garabateas sobre ella una runa escrita con sangre.
Mientras empuñes esta arma, supura un icor rojo fantasmal cuando se encuentra a 9 metros o menos de una criatura No Muerta. Además, una vez por turno, al dañar a una criatura No Muerta con el arma, infliges daño Radiante adicional. Para determinar este daño, tira la cantidad de Dados de Puntos de Golpe que gastaste para lanzar el hechizo.
Usando un espacio de conjuro de nivel superior. Gastas un dado de puntos de golpe adicional por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. Además, tu concentración puede durar más con un espacio de conjuro de nivel 2 (hasta 10 minutos) o 3+ (hasta 1 hora).