Sentido vital

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Sentido vital

Nivel 2, nigromancia

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Origen: Grim Hollow (2024)
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Al lanzar este hechizo, debes gastar dos dados de puntos de golpe o el hechizo fallará automáticamente. La vitalidad que fluye dentro de las criaturas te revela sus secretos. Las criaturas con inmunidad a la condición de agotamiento son inmunes a este hechizo. Hasta que el hechizo termine, puedes determinar si las criaturas que ves están relacionadas biológicamente. Además, sabes si los puntos de golpe de una criatura están al máximo, por debajo del máximo, a la mitad o por debajo de la mitad.

Una vez en cada turno, al impactar a una criatura ensangrentada con una tirada de ataque usando un arma, Golpe sin arma o un hechizo, puedes causar que el objetivo sufra Necrótico adicional. Para determinar este daño, tira los Dados de Puntos de Golpe gastados para lanzar el hechizo.

Usando un espacio de hechizo de nivel superior. Tu concentración puede durar más con un espacio de hechizo de nivel 3-4 (hasta 1 hora) o 5+ (hasta 8 horas).