Colmillos de la Serpiente de Fuego

Lanzas un rayo de fuego sobre una criatura. Haz un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si acierta, el objetivo recibirá el daño de tu dado de artes marciales y 1d10 de daño fuego y queda Ardiendo.
Nivel 1, evocación

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Prerrequisito: Guerrero de los elementos
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 6 metros
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d10 fuego
Lanzas un rayo de fuego sobre una criatura. Haz un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si acierta, el objetivo recibirá el daño de tu dado de artes marciales y 1d10 de daño fuego y queda Ardiendo.
Baldur's Gate 3
Conjuros de monje
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