Tromba de agua
Nivel 3, conjuración
Origen: Guía de del Este Inaccesible: Rashemen
Componentes: V, S, M (un trozo de hierba o alga enrollado en espiral)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 45 metros (Cilindro de 3 metros)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación 2d6 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de druida
Invocas una columna de agua cilíndrica y giratoria de 3 metros de diámetro y 18 metros de altura que se eleva desde el suelo o una masa de agua. Las criaturas a 3 metros de la tromba de agua deben superar una tirada de salvación de Fuerza o serán absorbidas por la tromba. Las criaturas en el agua tienen desventaja en la tirada de salvación. Cualquier criatura que comience su turno dentro del pico sufre 2d6 de daño contundente y es agarrada por el pico (CD de escape igual a tu CD de lanzamiento de conjuros). Los objetivos quedan restringidos mientras se los agarra de esta manera.
Como acción adicional en tu turno, puedes mover el pico hasta 9 metros en cualquier dirección, siempre que permanezca en contacto con el suelo o una masa de agua.