Zancada de Ashardalon

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Zancada de Ashardalon

Tu velocidad aumenta en 6 metros y no provocas ataques de oportunidad. Cuando te mueves a 1'5 metros junto a una criatura u objeto, recibe 1d6 de daño de fuego. La velocidad aumenta en 1'5 metros e inflige 1d6 de daño de fuego adicional por cada nivel por encima de 3.

Nivel 3, transmutación

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Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal (Emanación de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Las llamas que exhala un dragón surgen de tus pies y te otorgan una velocidad explosiva. Hasta que el conjuro termine, tu velocidad aumenta en 6 metros6 metros20 pies4 casillas y moverte no provoca ataques de oportunidad.

Cuando te mueves a 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas o menos de una criatura o de un objeto que no lleve o vista nadie, recibe 1d6 de daño de fuego por tu rastro candente. Una criatura u objeto solo puede sufrir este daño una vez durante un turno.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 4 o superior la velocidad aumenta en 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio que hayas empleado. El conjuro inflige 1d6 de daño de fuego adicional por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio que hayas empleado.

Combate Daño Fizban Movimiento