Plaga

Truco, conjuración

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Componentes: V, S, M (una pulga viva)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación 1d6 veneno
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Creas un enjambre de ácaros, pulgas y otros parásitos, que aparecen momentáneamente sobre una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o recibirá 1d6 de daño de veneno y se moverá 1'5 metros en una dirección aleatoria, siempre y cuando pueda desplazarse y su velocidad sea de al menos 1'5 metros. Lanza un d4 para determinar la dirección: 1, norte: 2, sur: 3, este, o 4, oeste. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad. Si la dirección obtenida está bloqueada, el objetivo no se mueve.
Mejora de truco. El daño del conjuro aumenta en 1d6 cuando alcanzan nivel 5 (2d6), nivel 11 (3d6) y nivel 17 (4d6).