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Amanecer

Invocas un cilindro de luz solar de 9 metros de radio y 12 de alto. Al aparecer, las criaturas dentro hacen una TS de Constitución: sufren 4d10 de daño radiante o la mitad si la superan. Si terminan su turno ahí, repiten la TS. Puedes mover el cilindro 18 metros como acción adicional.

Nivel 5, evocación

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Origen: Guía de Xanathar para Todo
Componentes: V, S, M (un colgante con un sol de por lo menos 100 po de valor)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas (Cilindro de 9 metros9 metros30 pies6 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

La luz del amanecer brilla en un lugar que específiques dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, un cilindro de luz brillante de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de radio y 12 metros12 metros40 pies8 casillas de altura centellea en ese punto. Esta luz se considera luz solar.

Cuando el cilindro aparece, toda criatura situada en él deberá hacer una tirada de salvación de Constitución, sufriendo 4d10 de daño radiante si la falla, o la mitad de dicho daño si la supera. Cuando una criatura acabe su turno en el cilindro también tendrá que realizar esta tirada de salvación.

Si estás a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos del cilindro, puedes moverlo hasta 18 metros18 metros60 pies12 casillas como acción adicional durante tu turno.

Combate Coste Daño Xanathar