Explosión muscular

Truco, nigromancia

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Componentes: V, S, M (un cadáver reciente que es consumido)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros (Explosión de 3 metros)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación 1d10 perforante
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida
Haz explotar un cadáver que puedas ver dentro del alcance, haciendo que sus restos perforen a las criaturas cercanas. Cada criatura dentro de un radio de 3 metros del cadáver debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufre 1d10 puntos de daño perforante si falla la tirada, o ninguno si la supera. El daño de este conjuro se considera no mágico. Tras lanzar este conjuro, el cadáver objetivo se reduce a un montón de vísceras, inutilizable para volver a lanzar explosión muscular o para conjuros como alzar a los muertos.
El cadáver utilizado no puede ser de tipo cieno, planta, constructo o elemental. Si la criatura murió por daño de fuego, radiante o ácido, el cadáver no puede emplearse.
Mejora de Truco. El daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).