Maraña sombría de Arabella

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Maraña sombría de Arabella

Enredaderas sombrías surgen en un cuadrado de 3 metros. Convierten el suelo en terreno difícil. Las criaturas en el área realizan una TS de Fuerza o quedan apresadas hasta que el conjuro termine. No muertos fallan automáticamente. Para liberarse, es deben superar una prueba de Fuerza (Atletismo).

Nivel 1, conjuración

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Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas (Cubo de 3 metros3 metros10 pies2 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Unas enredaderas sombrías surgen del suelo en un cuadrado de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de lado dentro del alcance. Hasta que termine el conjuro, estas enredaderas sombrías convertirán la zona en terreno difícil y desaparecerán cuando el conjuro termine.

Cada criatura (excepto tú) que esté en la zona cuando lances el conjuro deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o tendrá el estado de apresada hasta que el conjuro termine. Todas las criaturas muertas vivientes en su interior fallarán la tirada automáticamente. Una criatura apresada puede emplear una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, se liberará de las enredaderas sombrías y dejará de estar apresada por ellas.

Baldur's Gate 3 Control Asociado