Marcar a los débiles

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Marcar a los débiles

Revelas los puntos débiles de tu enemigo, marcándolo con energía debilitante. El objetivo se vuelve vulnerable al daño contundente, cortante o perforante (a elección del lanzador). Este efecto dura 3 turnos o hasta que la criatura reciba daño.

Nivel 1, transmutación

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Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Prerrequisito: Marca de la Absoluta
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Mantenido 3 asaltos

Revelas los puntos débiles de tu enemigo, marcándolo con energía debilitante. El objetivo se vuelve vulnerable al daño contundente, cortante o perforante (a elección del lanzador). Este efecto dura 3 turnos o hasta que la criatura reciba daño.

Baldur's Gate 3 Desventaja Asociado Bendición Baldur's Gate 3