Rayo de miedo

Proyectas un rayo de energía aterradora hacia una criatura a tu elección dentro del alcance. El objetivo deberá superar una TS de Sabiduría o estará asustado mientras dure el conjuro. Los autómatas y muertos vivientes son inmunes a este efecto. La criatura asustada podrá repetir la TS cada turno.
Nivel 3, nigromancia

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Prerrequisito: Ojos del contemplador
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Proyectas un rayo de energía aterradora hacia una criatura a tu elección dentro del alcance. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o estará asustado mientras dure el conjuro. Los autómatas y muertos vivientes son inmunes a este efecto. La criatura asustada podrá repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, librándose del efecto si tiene éxito.
Baldur's Gate 3
Coacción
Control
Asociado
Bendición Baldur's Gate 3
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