Retar a duelo

Nivel 3, encantamiento

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 9 metros
Duración: Mantenido 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de paladín
Intentas forzar a una criatura a batirse en duelo. Una criatura que puedas ver dentro del alcance realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, el objetivo. tendrá desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no seas tú y no podrá moverse voluntariamente a ningún espacio que se encuentre a más de 9 metros de ti.
El conjuro termina si haces una tirada de ataque contra una criatura distinta al objetivo, si lanzas un conjuro contra un enemigo distinto a él, si uno de tus aliados hace daño al objetivo o si terminas tu turno a más de 9 metros de él.