Grito Psíquico

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Grito Psíquico

Nivel 9, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 27 metros27 metros90 pies18 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 14d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Líberas el poder de tu mente para destruir el intelecto de hasta diez criaturas de tu elección que puedas ver y se encuentren dentro del alcance. Las que tienen una puntuación de inteligencia de 2 o menos no se ven afectadas.

Cada objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla, la criatura recibirá 14d6 de daño psíquico y quedará Aturdido. Si tiene éxito, sufrirá la mitad de ese daño y no estará aturdida. Si un objetivo muere a casusa de este daño, su cabeza explotará (siempre y cuando tenga una).

Una criatura aturdida puede realizar una tirada de salvación de Inteligencia al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el aturdimiento termina.