Esfera Tormentosa

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Esfera Tormentosa

Nivel 4, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 45 metros45 metros150 pies30 casillas (Esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación 4d6 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Una esfera de aire arremolinado de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio aparece, centrada en un punto que elijas dentro del alcance. Esta permanece mientras dure el conjuro. Todas las criaturas situadas en la esfera cuando esta aparece o que terminen su turno en ella deberán tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o recibirán 2d6 de daño contundente. El espacio que ocupa la esfera es terreno difícil.

Hasta que el conjuro termine, puedes utilizar una acción adicional en cada uno de tus turnos para causar que un rayo salte desde el centro de la esfera hacia una criatura de tu elección situada a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de su centro. Haz un ataque de conjuro a distancia. Tienes ventaja en la tirada de ataque si el objetivo está en el interior de la esfera. Si impactas, el objetivo recibe 4d6 de daño de relámpago.

Las criaturas que se encuentran a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de la esfera tienen desventaja en los pruebas de Sabiduría (Percepción) realizadas para escuchar.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 5 o más, el daño para cada uno de sus efectos se incrementa en 1d6 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio que hayas empleado.