Tierra en Erupción

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Tierra en Erupción

Nivel 3, transmutación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (un trozo de obsidiana)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d12 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Elige un punto sobre el suelo que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Una explosión de piedra y tierra mezcladas estalla en un cubo de 6 metros6 metros20 pies4 casillas centrado en ese punto. Todas aquellas criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufrirá 3d12 de daño contundente si falla la tirada o la mitad de ese daño si la supera. Además, el suelo en esa área se convierte en terreno difícil hasta que sea despejado. Cada porción de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas cuadrados de la zona precisa de al menos 1 minuto para ser despejada a mano.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 4 o más, el daño aumenta en 1d12 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio que hayas empleado.