Amarrar a la Tierra

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Amarrar a la Tierra

Nivel 2, transmutación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 metros90 metros300 pies60 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Elige a una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. Tiras amarillas de energía mágica se entrelazan alrededor de ella. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o su velocidad volando (si existe) se reducirá a 0 metros0 metros0 pies0 casillas mientras el conjuro se mantenga. Una criatura en el aire que sea afectada por este conjuro descenderá 18 metros18 metros60 pies12 casillas por asalto de forma segura hasta que llegue al suelo o el conjuro termine.