Infusión Elemental de Songal

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Infusión Elemental de Songal

Nivel 5, transmutación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (una perla con un valor de más de 100 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Emanación de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d6
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Te imbuyes del poder elemental de los genios. Obtienes los siguientes beneficios hasta que el hechizo termine:

Inmunidad elemental. Cuando lanzas este hechizo, elige uno de los siguientes tipos de daño: Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Trueno. Tienes Resistencia al tipo de daño elegido.

Pulso elemental. Cuando lanzas este hechizo y al comienzo de cada uno de tus turnos subsiguientes, liberas una ráfaga de energía elemental en una Emanación de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas que se origina en ti. Cada criatura que elijas en esa área realiza una tirada de salvación de Destreza. Si falla la salvación, una criatura recibe 2d6 de daño de Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Trueno (a tu elección) y queda derribada . Si tiene éxito, una criatura recibe solo la mitad del daño.

Vuelo. Obtienes una Velocidad de Vuelo de 9 metros9 metros30 pies6 casillas y puedes flotar

Lanzar como un hechizo de Círculo. Si el hechizo se lanza como un hechizo de Círculo, su tiempo de lanzamiento aumenta a 1 minuto y su duración aumenta a Concentración, hasta 10 minutos. Por cada lanzador secundario que participe en el lanzamiento, puedes elegir una criatura adicional, hasta un máximo de nueve criaturas adicionales. Las criaturas elegidas también obtienen los beneficios del hechizo durante su duración.

Cuando se lanza el hechizo, cada lanzador secundario debe gastar un espacio de hechizo de nivel 2 o superior; de lo contrario, el hechizo falla.


Sultana Songal se ha imbuido del poder elemental de los genios.