Sinóstodweomer de Simbul

Nivel 7, transmutación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Imbuyes a una criatura que toques con energía curativa mágica durante la duración del efecto. Siempre que el objetivo lance un hechizo usando un espacio de hechizo, puede tirar inmediatamente una cantidad de dados de puntos de golpe no gastados igual al nivel del espacio de hechizo y recuperar puntos de golpe iguales al total de la tirada más tu modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos; esos dados se gastan entonces.

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