Tormenta Volcánica

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Tormenta Volcánica

Nivel 7, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 45 metros45 metros150 pies30 casillas (Cilindro de 40 pies de radio y 40 pies de altura, centrado en un punto dentro del alcance)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d6 + 6d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Invocas una violenta tormenta de fuego y roca sobre un área, similar a la erupción de un volcán. El área se llena de ceniza caliente y fragmentos de roca ardiente.

Cuando lanzas el conjuro, cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Destreza.

  • Fallo en la Salvación: Recibe 6d6 de daño por fuego y 6d6 de daño contundente.
  • Éxito en la Salvación: Recibe la mitad del daño.

El área afectada por la Tormenta Volcánica se convierte en terreno difícil.

Además, al comienzo de cada uno de tus turnos después del lanzamiento inicial, cada criatura que se encuentre en el área debe hacer una nueva tirada de salvación de Destreza.

  • Fallo en la Salvación: La criatura recibe 3d6 de daño por fuego y queda Cegada hasta el comienzo de su siguiente turno por las cenizas.
  • Éxito en la Salvación: La criatura recibe la mitad del daño y no queda Cegada.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 8 o superior, el daño inicial (fuego y contundente) aumenta en 1d6 de cada tipo por cada nivel de espacio por encima del 7º. El daño continuo no se ve afectado.