Terror de la Naturaleza

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Terror de la Naturaleza

Nivel 4, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de druida

Se emite un grito primigenio, sónico e invisible, desde un punto que eliges dentro del alcance, extendiéndose en una esfera de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de radio. Este sonido evoca el miedo instintivo a las fuerzas de la naturaleza indómita.

Cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría.

Fallo en la Salvación: La criatura queda Asustada por la duración.

Éxito en la Salvación: La criatura no se ve afectada y es inmune a ser asustada por este conjuro durante 24 horas.

Condición Asustado: Al final de cada uno de sus turnos, la criatura Asustada puede repetir la tirada de salvación de Sabiduría, terminando el efecto para sí misma si tiene éxito.

Temática Natural: Una criatura que no sea una Bestia, Humanoide, Monstruosidad o Gigante tiene ventaja en su tirada de salvación.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el radio del área de efecto aumenta en 3 metros3 metros10 pies2 casillas por cada nivel de espacio por encima del 4º.