Tambores Atronadores

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Tambores Atronadores

Nivel 5, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 27 metros27 metros90 pies18 casillas (cilindro de 20 pies de radio y 40 pies de alto)
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo

Eliges un punto dentro del alcance. Invocas el atronador y persistente sonido de tambores mágicos en un cilindro de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio y 12 metros12 metros40 pies8 casillas de alto centrado en ese punto, que permanece durante la duración.

Mientras la tormenta de sonido persiste, las criaturas hostiles dentro del área sufren los siguientes efectos:

  • Daño Continuo: Cada criatura hostil que comience su turno en el área o entre en ella por primera vez en un turno recibe 3d6 de daño por trueno.
  • Interferencia de Concentración: Una criatura hostil que esté en el área tiene desventaja en cualquier tirada de salvación de Constitución que haga para mantener la Concentración.
  • Desorientación Sonora: La criatura hostil tiene desventaja en la primera tirada de ataque que realice en cada uno de sus turnos.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño continuo aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima del 5º.