Runas Incendiarias

Small
Runas Incendiarias

Tocando una superficie sólida (como un muro, un piso, o una puerta), inscribes runas mágicas casi invisibles. Las runas cubren un área cuadrada de 1.5 metros de lado y permanecen latentes hasta que son activadas.

Nivel 4, evocación

Small

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Una pluma de ganso y una pizca de carbón)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tocando una superficie sólida (como un muro, un piso, o una puerta), inscribes runas mágicas casi invisibles. Las runas cubren un área cuadrada de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de lado y permanecen latentes hasta que son activadas.

Las runas se activan cuando una criatura no voluntaria (o no consciente del conjuro) entra en el espacio de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas que contienen las runas. Una vez activadas, las runas explotan en una ráfaga de fuego.

La criatura que activó las runas debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Si falla, recibe 6d6 de daño por fuego y queda Derribada (Prone) por la fuerza de la explosión. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no queda Derribada.

Cualquier otra criatura dentro de un radio de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de las runas (excluyendo el espacio de las runas) recibe 3d6 de daño por fuego si falla una tirada de salvación de Destreza, o la mitad si tiene éxito.

El conjuro termina cuando las runas explotan.

Identificación y Desactivación: Las runas son casi invisibles. Una criatura que las busque debe tener éxito en una prueba de Inteligencia (Investigación) CD 18 para encontrarlas. Si se encuentran, una criatura con la característica de Evasión de Trampas o capacidad similar puede intentar desactivarlas con una prueba de Destreza CD 15 (usando herramientas de ladrón o magia, a discreción del DM).

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño aumenta en 1d6 (tanto el daño principal como el daño del área) por cada nivel de espacio por encima del 4º.