Resistencia del oso

Nivel 2, transmutación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Pelo de un oso)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de explorador, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
La criatura afectada obtiene mayor vitalidad y resistencia. El hechizo otorga al objetivo una bonificación de mejora de +2 a la Constitución, que añade los beneficios habituales a los puntos de golpe, salvaciones y pruebas de Constitución, etc. Los puntos de golpe obtenidos por un aumento temporal de la puntuación de Constitución no son puntos de golpe temporales. Desaparecen cuando la Constitución del objetivo vuelve a la normalidad. No se pierden primero como sí lo hacen los puntos de golpe temporales.