Resistencia a Conjuros

Nivel 5, abjuración

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Un trozo de hierro imán o una pequeña joya iridiscente con un costo de 100 po que se consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de clérigo
Tocas a una criatura voluntaria. Imbuyes a la criatura de una protección mágica que interfiere con los efectos de conjuro dirigidos a ella.
Durante la duración, la criatura objetivo obtiene los siguientes beneficios:
- Salvaciones: La criatura tiene Ventaja en todas las tiradas de salvación que haga contra conjuros y otros efectos mágicos.
- Ataques Mágicos: Cuando una criatura te hace una tirada de ataque de conjuro (como Rayo de Fuego o Dardo de Aguja), el atacante tiene Desventaja en esa tirada.
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes elegir una criatura adicional como objetivo por cada nivel de espacio por encima del 5º.
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