Reinicio arcano

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Reinicio arcano

Restableces una trampa que esté dentro del alcance que puedas ver o que hayas colocado. La trampa vuelve a funcionar y permanece así hasta que se activa o desactiva.

Nivel 1, transmutación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (una hebra de alambre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Restableces una trampa que esté dentro del alcance que puedas ver o que hayas colocado. La trampa vuelve a funcionar y permanece así hasta que se activa o desactiva.

En niveles superiores. Si lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 2 o superior, puedes restablecer una trampa adicional por cada nivel de espacio de hechizo por encima del 1.