Orbe Lunar

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Orbe Lunar

Nivel 3, evocación

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Piedra Lunar o 100 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros36 metros120 pies24 casillas (Explosión de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d8+2d8 frío
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de druida

Lanzas un orbe plateado brillante hacia un punto que puedes ver dentro del alcance, que baña el área con un destello de luz de luna. Cada criatura dentro de un radio de 6 metros6 metros20 pies4 casillas debe realizar una tirada de salvación de Destreza. En una salvación fallida, un objetivo sufre 2d8 de daño radiante y 2d8 de frío, y se considera vulnerable al daño del siguiente hechizo que le haga daño. Con una salvación exitosa, reciben la mitad del daño y no se consideran vulnerables. Los cambiaformas que fallan esta tirada de salvación vuelven instantáneamente a su forma original.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 4 o superior, infliges 1d8 de daño radiante o frío adicional por cada nivel de espacio por encima del 3. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 7 o superior, el enemigo se vuelve vulnerable al daño de todos los hechizos hasta el final de tu siguiente turno.