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Instigar

Nivel 1, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo

Haces que una criatura hostil sienta un gran odio hacía otra criatura que no es hostil contra ti. Elige un objetivo hostil contra ti dentro del alcance y un segundo objetivo no hostil contra ti que el primero pueda ver. El primer objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría o su furia sera desatada. Durante la duración del conjuro, el primer objetivo se ve afectado por lo siguiente:

  • No puede realizar las acciones de Correr ni Destrabarse.
  • No puede alejarse voluntariamente más de 18 metros18 metros60 pies12 casillas del segundo objetivo.
  • Solo puede atacar al segundo objetivo.
  • Al inicio de su turno, puede repetir la tirada de salvación, terminando el conjuro en caso de tener éxito.

Los no muertos, constructos, criaturas con Carisma de 5 o menos, y aquellas inmunes a la condición de encantado (charmed), no pueden ser el primer objetivo de este conjuro