Impulso amplificado

Nivel 1, evocación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Atadura a 60 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 2d6 perforante
Rebotas energía de tu aliado sin causarle daño, dañando a una criatura cercana a él y empujándolo lejos. Selecciona una criatura voluntaria dentro del alcance como amarre. Realiza un ataque de hechizo a distancia contra una criatura objetivo a 3 metros o menos del amarre. Esta criatura objetivo no necesita ser una criatura portadora de almas. Si impacta, la criatura objetivo recibe 2d6 puntos de daño perforante y es empujada 3 metros lejos del amarre.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 2 o superior, puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de espacio por encima del 2, siempre que esta criatura adicional también esté a 3 metros o menos del amarre.