Gran lanza de relámpago

Nivel 5, evocación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (un pequeño imán que representa el un rayo, el cual se consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros (Otra… de 1.5 metros)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: A distancia 5d10 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Conjuras una jabalina de rayos crepitantes en tu mano y la lanzas con gran fuerza.
Realiza un ataque de hechizo a distancia contra un objetivo dentro del alcance. Si impactas, el objetivo se electrocuta, lo que le inflige daño de relámpago igual a 5d10 más tu modificador por característica de lanzamiento de hechizos. Si impactas o fallas, la lanza explota y se hace astillas hacia afuera. El objetivo y cada criatura a 1.5 metros o menos de ella deben superar una tirada de salvación de Destreza; si falla, reciben 2d10 de daño de relámpago. Las criaturas empapadas, de pie o nadando en el agua realizan esta tirada de salvación con desventaja.
Este hechizo inflige el doble de daño a los dragones y a las criaturas de tipo Dragón.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 6 o superior, el daño de relámpago del ataque de hechizo a distancia inicial aumenta en 1d10 por cada nivel de espacio por encima del 5.