Desafío al Mal

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Desafío al Mal

Eliges una criatura de alineamiento maligno que puedas ver dentro del alcance. Desafías mágicamente su voluntad, forzándola a concentrar su hostilidad en ti.

Nivel 4, encantamiento

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Prerrequisito: Solo Buenos
Componentes: V, S, M (Un trozo de hierro frío forjado)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

Eliges una criatura de alineamiento maligno que puedas ver dentro del alcance. Desafías mágicamente su voluntad, forzándola a concentrar su hostilidad en ti.

La criatura debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuro.

  • Fallo en la Salvación: La criatura queda marcada por el desafío sagrado durante la duración del conjuro. Si la criatura realiza una tirada de ataque o lanza un conjuro hostil contra cualquier criatura que no sea tú, la tirada de ataque o la tirada de salvación del conjuro tienen Desventaja.
  • Éxito en la Salvación: La criatura no se ve afectada por este lanzamiento del conjuro.

El conjuro termina si se cumplen cualquiera de las siguientes condiciones:

  • Pierdes la Concentración.
  • Atacas a otra criatura o lanzas un conjuro hostil dirigido a otra criatura que no sea el objetivo del desafío.
  • Quedas Incapacitado o sales del alcance del objetivo.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5, puedes elegir dos criaturas como objetivo. Deben ser de alineamiento maligno.