Desafío al Mal

Nivel 4, encantamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Prerrequisito: Solo Buenos
Componentes: V, S, M (Un trozo de hierro frío forjado)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Eliges una criatura de alineamiento maligno que puedas ver dentro del alcance. Desafías mágicamente su voluntad, forzándola a concentrar su hostilidad en ti.
La criatura debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuro.
- Fallo en la Salvación: La criatura queda marcada por el desafío sagrado durante la duración del conjuro. Si la criatura realiza una tirada de ataque o lanza un conjuro hostil contra cualquier criatura que no sea tú, la tirada de ataque o la tirada de salvación del conjuro tienen Desventaja.
- Éxito en la Salvación: La criatura no se ve afectada por este lanzamiento del conjuro.
El conjuro termina si se cumplen cualquiera de las siguientes condiciones:
- Pierdes la Concentración.
- Atacas a otra criatura o lanzas un conjuro hostil dirigido a otra criatura que no sea el objetivo del desafío.
- Quedas Incapacitado o sales del alcance del objetivo.
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5, puedes elegir dos criaturas como objetivo. Deben ser de alineamiento maligno.