Cuerpo de Hielo

Nivel 8, transmutación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (Una pequeña estatua de cristal de un oso polar)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Transformas tu cuerpo en una sustancia similar al hielo sólido y brillante, ganando las propiedades defensivas y ofensivas del hielo elemental.
Durante la duración, obtienes los siguientes beneficios:
- Daño Reducido: Ganas Resistencia a todo el daño Contundente, Perforante y Cortante de ataques no mágicos.
- Inmunidad Elemental: Ganas Inmunidad al Daño por Frío y a la condición Envenenado (Poisoned).
- Vulnerabilidad: Obtienes Vulnerabilidad al Daño por Fuego.
- CA: Tu CA base se convierte en 19 si es inferior, y tienes Ventaja en las salvaciones de Destreza.
- Velocidad: Tu velocidad se reduce en 3 metros.
- Ataque de Hielo: Como parte de tu acción de Ataque, tus ataques cuerpo a cuerpo (incluyendo los ataques desarmados) infligen 1d6 de daño por frío adicional.
Niebla: Como una Acción Adicional, puedes liberar una nube de niebla helada en un cubo de 3 metros. El área de la niebla está ligeramente oscurecida. La niebla se disipa al final de tu siguiente turno.
Reglas de Transmutación
Conservas tus estadísticas mentales (Inteligencia, Sabiduría, Carisma) y tu bonificador de competencia. Tu equipo se fusiona con tu nueva forma. Eres inmune a los efectos que te obligarían a cambiar de forma.