Afilar

Tocas un arma cuerpo a cuerpo no mágica, lo que la hace temporalmente más fuerte, más afilada y más destructiva. Hasta que el conjuro termine, el arma inflige 1d6 puntos de daño adicional de su tipo con cada impacto. Este conjuro no convierte al arma en mágica.
Nivel 1, transmutación

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Tocas un arma cuerpo a cuerpo no mágica, lo que la hace temporalmente más fuerte, más afilada y más destructiva. Hasta que el conjuro termine, el arma inflige 1d6 puntos de daño adicional de su tipo con cada impacto. Este conjuro no convierte al arma en mágica.
Compartir