Provocar Miedo

Small
Provocar Miedo

Nivel 1, nigromancia

Small

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: pies
Duración: Concentración 1 hora
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Despiertas la consciencia de su propia mortalidad en una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. Los autómatas y muertos vivientes son inmunes a este efecto. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o estará asustado de ti hasta que termine el conjuro. La criatura asustada podrá repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, librándose del efecto si tiene éxito.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 2 o más, puedes elegir como objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio que hayas empleado. En el momento de elegirlas como objetivo, cada criatura debe estar a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de todas las demás.