Palabra de poder: sanar

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Palabra de poder: sanar

Una criatura que veas dentro del alcance se baña en energía sanadora. Recupera todos sus puntos de golpe y finalizan los estados asustada, aturdida, envenenada, hechizada o paralizada. Si está derribada, puede usar su reacción para levantarse.

Nivel 9, encantamiento

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Origen: Manual del Jugador
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de clérigo

Una criatura que puedas ver dentro del alcance se ve envuelta por una oleada de energía sanadora. El objetivo recupera todos sus puntos de golpe. Si la criatura tiene los estados de asustada, aturdida, envenenada, hechizada o paralizada, los estados terminan. Si la criatura tiene el estado de derribada, puede usar su reacción para levantarse.